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 [Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou

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AutorMensagem
Sabaku no Raadam
Admin | Kazekage

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Sabaku no Raadam


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Ficha do personagem
Clã: Uchiha Uchiha
Vila ninja: Sunagakure Sunagakure
Chakra elemental Principal: Suna(Areia)Doton+Fuuton Suna(Areia)Doton+Fuuton

[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Empty
MensagemAssunto: [Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou   [Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Icon_minitimeSáb Jun 16, 2012 7:09 pm

* Hachimon Tonkou *
Citação :
O corpo possui oito
portões que controlam o fluxo de Chakra, deixando-o limitado. Com o
treinamento de controle de Chakra e Taijutsu,pode-se abrir alguns desses
portões, facilitando maior uso e força desse Chakra. Porém, tal ação
impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a
abertura de 2 portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente
treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de
dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o
sexto portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem
de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica de Henge. Quanto
mais portões abertos, maior a força, mas o resultado disso é a
imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares.
Abrir todos os portões garante ao usuário um poder 10 vezes maior, uma
força temporária maior do que a de um Hokage, mas depois essa pessoa irá
morrer.

Os Oito Portões de Chakra - Portões Celestiais:
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao10
Primeiro abre-se o Portão Inicial, localizado do lado direito do
cérebro. Abrindo-se este portão, o ninja consegue uma velocidade e
força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação
parcial, sendo necessário que o ninja descanse por um tempo.
1º Portão: Portão Inicial
- Ser Chunnin.
- Ao menos 20 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 20 pontos de vida (stamina).
- Rende 10 pontos de força e 10 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao11
Depois
é a vez do Portão da Energia, que localiza-se do lado esquerdo do
cérebro. Abrindo-se o segundo portão, o Chakra flui mais rapidamente,
aumentando mais uma vez a velocidade do usuário. A própria Stamina e
adrenalina tomam conta de todo o organismo. O efeito negativo é uma
forte paralisação das pernas e os músculos endurecem, não obedecendo,
assim, ao corpo.
2º Portão: Portão da Energia
- Ser Chunnin.
- Ter liberado o 1º Portão.
- Ao menos 20 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 40 pontos de vida (stamina).
- Rende 20 pontos de força e 20 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao12
Em seguida vem o Portão da Vida, que está entre os pulmões. No
momento que é liberado, o usuário já começa a correr risco de morrer.
Ele consegue uma velocidade insuperável e uma força descomunal. O efeito
negativo é o corpo sofrer uma parada brusca e entrar em colapso.
3º Portão: Portão da Vida
- Ser Chunnin.
- Ter liberado o 2º Portão.
- Ao menos 20 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 60 pontos de vida (stamina).
- Rende 30 pontos de força e 30 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao13
Logo após se abre o Portão do Ferimento, que fica abaixo do terceiro portão.
Ao abri-lo, o corpo do usuário é coberto por feridas pelo excesso de
circulação, sua pele muda de cor e seus músculos desfiam. A força e
velocidade ficam sem limites.
4º Portão: Portão do Ferimento
- Ser Jounnin.
- Ter liberado o 3º Portão.
- Ao menos 30 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 80 pontos de vida (stamina).
- Rende 40 pontos de força e 40 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao14
Depois se libera o Portão da Floresta, abaixo do quarto portão. Ao
"destravar" este portão, o usuário fica em situação delicada, seus
músculos entram em total desgaste. Há relatos de pessoas que já abriram
este portão e continuaram com vida.
5º Portão: Portão da Floresta
- Ser Jounnin.
- Ter liberado o 4º Portão.
- Ao menos 30 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 100 pontos de vida (stamina).
- Rende 50 pontos de força e 50 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao15
Portão da Visão, abaixo do quinto portão. O usuário tem
seu poder aumentado novamente, mas seu corpo já não tem mais resistência
e pode ter sua visão prejudicada. Após o uso deste portão, o usuário
desmaia imediatamente.
6º Portão: Portão da Visão
- Ser Jounnin.
- Ter liberado o 5º Portão.
- Ao menos 40 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 120 pontos de vida (stamina).
- Rende 60 pontos de força e 60 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao17
Portão da Insanidade, localizado abaixo do sexto portão. Ao abri-lo, o
usuário não tem mais controle do corpo, ele apenas tem o desejo de
exterminar qualquer coisa que ver pela frente. O usuário pode ficar cego
e seu corpo corre risco de não se mover nunca mais.
7º Portão: Portão da Insanidade
- Ser Jounnin.
- Ter liberado o 6º Portão.
- Ao menos 40 posts para liberar o portão.
- No meio de uma luta lhe custa 140 pontos de vida (stamina).
- Rende 70 pontos de força e 70 pontos de velocidade durante a luta.
Citação :
[Regra Kinjutsu] Hachimon Tonkou Portao16
E por fim, o Portão da Morte, que está no coração. O usuário não sente
mais seu corpo e seu poder chega ao extremo, superando um Hokage. A
única dor que o usuário pode sentir é um aperto terrível no coração.
Após a liberação deste portão, o usuário morre.
8º Portão: Portão da Morte
- Ser Jounnin.
- Ter liberado o 7º Portão.
- Ao menos 50 posts para liberar o portão.
- Rende 80 pontos de força e 80 pontos de velocidade durante a luta.
-Ao usá-lo você morre.
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